第141章(第2/3 页)
的总监。
谢云帆做新游戏,都喜欢带上她当主笔,有周识玥监督,剧情方面至少不会出错。
换装游戏没有战斗系统,只需要根据剧情做一些评分数据,所以这次的关卡组、数据组都比较清闲。
美术方面,谢云帆跟临时调来的主美宁莎反复推敲之后,决定用偏写实的风格。
毕竟这是全息游戏,要是给玩家们安排一堆漫画脸就太奇怪了。建模、服装,都跟现实贴近。
色彩饱和度要比其他游戏更高一些,衣服的细节也能看出更明显的区别。
场景绘制,会出现大量的风景、房屋等,这些也需要美术组尽快去准备。
在谢云帆的监督和调配下,《百变衣橱》的研发团队井然有序地开始了工作。
谢云帆的办公室天天都有人敲门汇报工作。
早上是美术组确定了几个场景,下午又是文案组拿来故事大纲
() 给老板过目……
谢云帆忙得焦头烂额,却也乐在其中。
每次游戏研发的初期都是这样,各个项目组都需要他来监督,只有他拍板定下了,后续的工作才能继续。
韩修远是榕城大学游戏设计系今年毕业的最优秀的学生,在公司经过三个月的实习期后,终于转正了。
扬帆集团有个专门的“策划部”,是谢云帆亲自带的,公司内部也将这个部门称为老板的“亲卫军”。
策划部的人,会跟着谢云帆学习游戏制作的流程,等自己能独当一面的时候,谢总就会将这些人分配到不同的项目组去担任负责人。
当然,这个部门的要求非常严格,一般人进不去。
韩修远能进策划部,是因为她的毕设作品在全国大学生设计大赛上获得了冠军。
谢云帆认为这位师弟很有灵气,值得培养,于是让他加入策划部跟着自己学习。
最近,小□□在给谢云帆当助理。
一天的工作总算忙完,谢云帆让韩芝帮忙整理资料。就在这时,外面响起敲门声。
韩修远心想,这都下班了,还有谁来找老板?
正疑惑间,就听一个女声激动地说道:“老板,我们设计了几套衣服,您要不要看一下?”
谢云帆拿过图稿,仔细看过之后,道:“这里的花纹再改改,还有这里,襦裙要宽松、飘逸一些,别做成紧身裙……”
两
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